IN THE RIVER

大体はゲーム日記。そうじゃない日記も書く。

ポケモン日記:過去作にさよならを

第9世代の発売をもうすぐに控え、そして3DSのネットワークサービス終了も近いこの頃。ただいま過去作の終活を進めています。

 

特に貴重なのはVC版じゃないでしょうか。VC版から移動させると隠れ特性に変化するのは美味しいですし、なによりセレビィが手に入ります。

 

今回初めてクリスタルの3犬捕獲に挑んだ(これまでは途中挫折)のですが、とんでもない苦行でした。単純に遭遇に時間がかかる上に、どう頑張っても逃さないようにする手段はなく。エンテイはねむり+ボール投げの繰り返しでどうにか捕獲に成功。ライコウマスターボールで捕獲しました。こんなのキッズに出来るわけないでしょ!私最初にプレイしたポケモンがクリスタルなんですけれど、初めて3犬コンプ+ホウオウ捕獲しましたよ。

 

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そういえば初めて知ったんですけど、エンテイライコウは起床後「にげる」を選択するのではなく、技を選択するんですね。なので眠らせる→ボールを投げる→起床→眠らせるのループも、運が良ければ続けることができる。まあ結局「ほえる」を選択されてしまうリスクには常に怯えなくてはいけないのですが。

 

捕まえた伝説+αをポケムーバーで送って、VCクリスタルは終了。
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後はXYまでのソフトから、めぼしいポケモンをポケバンクに集約させる作業なんかも終わらせました。ただXYまでのソフトから持ってくるべきポケモンってほとんどいませんね。推しポケモンにリボンつけたいとか、過去作出身であることにレアリティを感じるとか。後はNのともだちとかサナの御三家とか。そういうIDや親が特別なポケモンを残しておきたい場合ぐらいじゃないでしょうか。

 

ポケモンGO日記:「はがねタイプポケモンイベント」は使い勝手のいいポケモンばかりの神イベント

「はがねタイプポケモンイベント」開催中です。

 

 

目玉としては新実装の「トゲデマル」「テッカグヤ」「カミツルギ」「メガボスゴドラ」でしょうか。
しかし個人的に注目しているのはピックアップされているポケモンたちです。
野生+フィールドリサーチでは「ダンバルメタグロス)」「コイル(ジバコイル)」「モグリュードリュウズ)」「テッシードナットレイ)」、卵からは「リオル(ルカリオ)」「ガラルマッギョ」。普段使いからトレーナーバトルまで、使い勝手良く優秀なポケモンばかり。
ところがイベント期間の大半が台風・雨予報なのがあまりに残念。自分はこの2日間がっつりプレイして色々集めましたが、まだまだ物足りません!鋼の意志で身を固めても台風には勝てません。

 

というわけでまだイベント期間を半分以上残していますが既に撤収気分。以下、今イベントの成果。

 

 

メガボスゴドラ

イベント初日に5回ほどメガボスゴドラ戦を行い、メガエナジーを1000個以上確保。
とりあえず以前捕まえていたボスゴドラが準100%で、かなりレベルも上げているので、この子をメガシンカさせる予定です。
限定技のがんせきふうじは覚えていませんが、メガシンカすると鋼単体になるので、別に問題はないでしょう。
メガボスゴドラの性能はよくわかりませんが、期待しているのは鋼枠のメガシンカポケモンなので。
鋼タイプでメガシンカできるポケモンは、現状ハッサムハガネールがいますが、ハッサムはどちらかというと虫枠。ハガネールはシンプルに使いづらい印象ですね。
メガメタグロスとかメガルカリオとか、あの辺はいつ実装されるんでしょうか。
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メガハッサムメガハガネール

先述のメガハッサムメガハガネール。特にハッサムのメガエナジーは全く持っていなかったのですが、今回のイベントのフィールドリサーチで入手可能なので、こちらも集めました。はがねタイプを2匹進化させるだけでいいので凄く楽ですね。
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色違いテッシード

初日に運良く色違いテッシードを初ゲット。後はココドラモグリューの色違いが欲しいのですが、今のところ全く出てきてくれる気配いがありません。かなり遭遇しているのですが。
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個体値

100%ノズパスに始まり、高個体値モグリューダンバルテッシードクヌギダマ。特に育成済みのドリュウズメタグロスは昔捕まえたもので、個体値も結構妥協しているため、今回捕まえた子たちを育成し直そうと思ってます。ダンバルは次のイベント復刻まで残しておくか、すごいわざマシンを使うのもありか?悩ましいところですね。
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リオルが出てくれない

実はこのイベントで一番楽しみにしていたのが、7km卵のラインナップがリオル(含む5種類)に変更されたことなんですよね。久々にリオル(ルカリオ)を狙える大チャンスということで、この2日間滅茶苦茶歩きました。1日15km前後歩いたので、久々に週間距離が50kmを突破。
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しかし残念ながらリオルの孵化は3/29。確率的には誤差の範囲でしょうが、前回も下振れていたこともあってショック。全然飴が集まりませんね。
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ただ3匹しか孵化してくれなかった反面、そこそこ優秀な子が孵化してくれました。攻撃が15で他が13。既に育成しているルカリオと比べると、全体の個体値は劣りますが、攻撃が最大というのは魅力的。この子で妥協してもいいかもしれません。
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当然台風は最大限警戒するとして、まだイベント期間は残っているのでワンちゃん狙って孵化作業に取り組みたいところ…!

KADOKAWAのメディアミックスプロジェクト「ラピスリライツ」が盛大にズッコケた件

Q.ラピスリライツって?

A.角川が若手声優を集めて、アイマスとかラブライブみたいなのをやった。いわゆる「メディアミックスプロジェクト」。近年はブシロードが連発してるやつ。

 

www.lapisrelights.com

 

 

ラピスリライツは先にアニメを放映して、しばらく後にソシャゲがサービス開始された、珍しいパターン。今回主に書くのは、ソシャゲの話。最近ハーフアニバーサリーを迎えましたが、もうサービス終了待ったなしです。おそらくあと半年も持たないでしょう。

 

確信したのには根拠がありまして。以下の画像(運営からのお知らせ)を見てください。

 

 

www.lapisrelights.com

 

「イベント復刻決定」。いやいや速すぎませんか?まだリリース半年ですよ?普通なら「新しいイベントやります!ジューンブライドイベントやります!」って息巻くタイミングなのに、もう過去のイベント復刻宣言(6月以降に開始予定)。

 

これはつまり、「もう新しいコンテンツにリソースは割きませんよ」って言ってるようなもの。遠回しなサービス終了宣言。実際、ハーフアニバーサリーイベント以降、新しいイベントやシナリオの追加は一切告知されてません。

 

どーしてこうなった?

 

100日以上プレイしてて、プレイヤーレベルが90程度の先生*1として、このゲームを評すると、かなりシンドいです。

 

 

特にシンドいのが育成要素。育成要素に不満を持たれるソシャゲは少なくありませんが、ラピリラはトップレベルで厳しいと思います。

 

例えばレベル上げ。石を割って素材クエストの周回回数を限界まで増やしても、1日に上がるレベルがたったの1*2。ということが普通に起きます。

 

 

そしてクエストの種類が多いんですよね。毎日周回するクエストだけでも「魔女の舞台」「素材クエスト(3種類)」「ユニットクエスト」「カードクエスト(カードごとにクエスト内容が異なる)」「ノーマルクエスト」「ハードクエスト」。加えて「魔女試験」「アリーナ(PvP)」「幻境(応援会*3専用クエスト)」。

 

エストの種類が多いということは、それだけキャラを幅広く育成することが求められるわけでして。ところがこのゲームの育成難易度では到底不可能。いつまで経っても前に進めない。多くのソシャゲでやってるように、イベント期間中のガチャキャラが特攻対象になるんですけれど、ほぼ意味ないですよ。だって前線に出せるほど育成に回せる余裕ありませんから。

 

実はハーフアニバーサリーで素材クエストのドロップが3倍!しかも期間は1ヶ月という大盤振る舞いなボーナスが開催されてるんですよ。でも3倍でトントンだと感じてます。もっと早くやってほしかった。

 

www.lapisrelights.com

 

そしてガチャが地獄です。最高レアリティの排出確率は3%で最低水準。もちろん期間限定キャラもいます。フェス限もあります。まあこのゲームの数少ない良心で、何かと石やガチャチケを貰えるので、全くキャラが集まらないってことはないと思います。

 

単体ピックアップの確率は1.2%です。「お、ちょっと優しめじゃん」と思ったそこのあなた、待ってください。ラピリラのガチャは限凸前提です。ラピリラのガチャシステムについて説明します。まず未入手のキャラを引くと、キャラを入手できます。これがスタート地点です。既に入手済みのキャラを引くと、キャラ石が30個手に入ります。これを使って、キャラを限凸します。最大まで強化するのに何個必要だと思います?330個です。キャラ入手も含めると、12体引く必要があるってことなんですよ。正気の沙汰じゃねえ。

 

 

ゲーウィズより(5/30で更新停止。)

 

もちろんキャラ石の入手手段は一応ありますよ。「カードクエスト」というのがあって、ここで石を集めることができます。ただし、全キャラ通して1日最大9回までしか挑戦できません。最大効率のクエストを回ると、1周ごとに0~3個ドロップします。つまり、毎日稼げるキャラ石は最大で1キャラ9個(ただし3種類まで)。もちろん9個は期待値です。決して0泥の確率が高いわけではないですが、現実的には1日5個といったところでしょう。どうです?いつになれば最大まで限凸できるか想像できますか?

 

まあイベントでキャラ石の入手機会もありますが、(当たり前ですが)任意のキャラ石が対象になるわけではないので当てにはなりません。

 

一応全キャラに使える「全天星石」ってアイテムがあるんですが、こちらはキャラ石以上に入手性が悪いです。例えばシステムが近いプリコネRでは、被りキャラは「全天星石」と同じポジションの「女神の秘石」と交換してもらえます。ところがラピライでは既に述べた通り、被ったキャラは同じキャラ石に変換されてしまいます。低レアキャラ石の使い道はほぼありません。目的のキャラ以外はすべて虚無です。

 

また「全天星石」は実質的に使い道が限られているという問題があります。先程キャラ石の入手方法として、「カードクエスト」を紹介しました。しかし「伝説召喚」限定のキャラ(いわゆるフェス限)には「カードクエスト」が無いんですよ。つまり入手手段の乏しい「全天星石」はフェス限に回さざるを得ないんですよ。

 

とはいえラピライが死に体な原因としては些細なことですよ(色々喚いておきながらなんですが)。そもそも初動でズッコケたのが痛かった。ソシャゲはリリース直後が肝心なのに、リリース月のセルランが平均254位ではとてもリカバリーはできません。スタートの時点で詰んでいたのではないでしょうか。

 

game-i.daa.jp

 

例えば知名度・話題性が十分にあった「アイドルマスター ポップリンクス」も、リリース月の時点で平均101位。それからはセルランを落とし続け、2年持たずにサービス終了。ソシャゲが短命なのは、リリース時の話題・ユーザー集めに失敗すると、それ以降リカバリーする策が全くないというのがソシャゲ業界の厳しさだと思います。

 

game-i.daa.jp

 

ただラピライは、初動でコケた上に、集まった数少ないユーザーもすぐに去ってしまうようなゲーム設計だった……。二重の失敗だったと思います。

 

さらに加えると、ラピライはアニメからソシャゲへという導線も失敗しているのではないかと。ラピライの紹介文にこうあります。「いくつものメディアで紡がれる少しづつ何かが違う平行世界(パラレルワールド)の物語たち」

 

 

つまり、アニメとソシャゲでストーリーやキャラ設定が全く異なるのです。せっかくアニメでラピライに興味を持っても、ソシャゲに没入してくれるとはとても思えません。「思ってたんと違う!!」となってしまうだけでは?一部では百合アニメだと思ってソシャゲを始めたら男(プレイヤー)がいたのでブチギレた人がいたとかいないとか。何を思ってこういう展開にしたんでしょうね?

 

実のところ、まだまだ書ききれていない問題点があるのですが、このあたりで切り上げようと思います。それではまた。

*1:プレイヤーの総称

*2:もちろん1キャラのみ

*3:ギルド的なもの

【ポケモンBW】砂煙で手に入るアイテムの割合は?100回試してみた【ジュエル・進化石集め】

ポケモンBWでは各洞窟内で、マスに砂煙が発生することがある。

砂煙が発生しているマスに乗ると、ジュエル・進化石を入手することができる。

また、モグリュードリュウズと遭遇することもあるが、野生では砂煙からのみゲットできる(スプレー撒いててもうっかり砂煙を踏んで、エンカウントしまうのは結構うざい。)

 

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BWでは各種ジュエルはここからしか入手できない。*1また、進化石はシナリオ中1、2個は必ず手に入るが、それ以上集めようとする場合は、砂煙から集めるぐらいしか方法がない。*2

 

ところでこの砂煙、ジュエル・進化石・エンカウントの割合ってどのくらいなんだろう?軽く調べてみたものの、そういった情報を掲載しているサイトは見つからず。代わりに出てくるのは乱数の情報ばかり。ということで、100回砂煙を踏んで、割合を確かめてみることに。

 

場所はチャンピオンロードの2F(記事トップの画像)。水辺や一方通行のエリアもなく*3、比較的スペースも広め。

出現アイテムは洞窟によって変化されないはず。変わるのは、出てくるポケモンのレベルと、モグリュードリュウズどっちが出るかという点ぐらい。

 

周回結果は以下の通り。

アイテム・ポケモン 個数・回数
ドリュウズ 42
あくのジュエル 1
いわのジュエル 2
エスパージュエル 3
かくとうジュエル 2
くさのジュエル 2
ゴーストジュエル 2
こおりのジュエル 4
じめんのジュエル 1
でんきのジュエル 2
どくのジュエル 4
ドラゴンジュエル 5
ノーマルジュエル 4
はがねのジュエル 1
ひこうのジュエル 6
ほのおのジュエル 2
みずのジュエル 1
むしのジュエル 7
かみなりのいし 1
かわらずのいし 3
たいようのいし 3
みずのいし 1
めざめいし 1
総計 100

 

割合に換算するとドリュウズ42%、ジュエル49%、石9%という結果。

100回程度しか回っていないので、偏りはあるだろうが、おおよそこんな確率で間違いないんじゃないだろうか。

 

以下、石に関する筆者の推測。

石テーブルは5-10%。その中で50%の確率でかわらずのいし(ハズレ枠)、残りの50%がその他の石、といった割合になっているのでは?

つまり特定の石を狙おうとした場合、入手確率は小数点以下という可能性。

 

また、デルパワー(たんさくパワー)を使わずに砂煙を狙うと、非常に時間がかかる。

今回デルパワーを使用しなかったところ、砂煙を100回出すために使用したゴールドスプレーは100個以上。それだけ移動した時間がかかったということになる。

 

なお、BW2では一部石はバトルポイントで交換できるし、ブラックシティホワイトフォレストで毎日購入が可能。サブ端末&BW2持ちであれば、輸入したほうが圧倒的に効率がよい。

BW単体で進化石を狙う場合は、デルパワーの使用は必須。それでも根気がいる作業になることは間違いない。石進化かつ野生で入手可能なポケモンニョロボンキュウコン)は図鑑埋めの際には、野生で捕まえたほうがよいだろう。

*1:BW2では拾うことが可能

*2:残る方法は、サービス終了済みのPDWか、ハイリンクが必要なブラックシティホワイトフォレストぐらいである。

*3:水辺があると、泡が発生した際に砂煙がでなくなる(おそらく)

【ポケモンBW・BW2】毎日・曜日イベント(ピックアップ版)

毎日・曜日で起きるイベントの覚え書き。

既に多くの攻略サイトで紹介されているが、ここでは汎用アイテムをゲットできるイベント等は除いたものを掲載。また、各内容はエンディング後であることを前提

 

 

引用元

pente.koro-pokemon.com

 

pente.koro-pokemon.com

 

毎日

化石入手(BW・BW2)

ネジやまにて、第四世代までの化石がランダムで1日1回貰える。

アクセス方法は、セッカシティ側からネジ山へ→下の出口→下の入り口→上に進むと化石をくれる作業員がいる。

作業員の位置や貰える化石はBW・BW2ともに共通。

 

進化・貴重アイテム入手(BW)

13番道路にて、進化アイテム等がランダムで1日1回貰える。

貰えるアイテムは以下の通りで、入手難易度が高く貴重なアイテムばかりである。

 

進化アイテム 換金アイテム その他
アップグレード あせのかいがら ながねぎ
あやしいパッチ あさせのしお ハートのウロコ
エレキブースター おおきなしんじゅ ふといほね
おうじゃのしるし あおいビードロ メタルパウダー
しんかいのウロコ あかいビードロ ラッキーパンチ
しんかいのキバ きいろいビードロ しあわせタマゴ
するどいキバ くろいビードロ  
エレキブースター しろいビードロ  
おうじゃのしるし    
しんかいのウロコ    
れいかいのぬの    

 

アクセス方法は、カゴメタウンから右に進み13番道路へ→下方向に進み、橋の付近で左方向へ進み階段を降りる→砂浜を右、下、左と進むとサングラスの男が立っており、彼から入手できる。

 

BW2でもアイテムを入手できる*1が、ビードロしか貰えなくなっている。ビードロは換金アイテムとしての使い道しかなく、しかも売却額は7000円と対して高額でもないため、毎日訪れるメリットはほぼない。

 

余談だが、化石入手→13番道路のアイテム入手を順で行うと、ゴールドスプレーの消費が1個で済む。

 

大量発生(BW・BW2)

大量発生は以下の通り。各ゲート内の電光掲示板から確認可能。

BWのみ、BW2でのみ入手可能なポケモンも多いが、反面「BW(BW2)では大量発生でしか入手できないが、BW2(BW)では野生で出現する」ポケモンも一部いる。

場所 B W B2 W2 備考
1番道路 カモネギ  
2番道路 ソーナノ - BW2ではルリ/テツとの交換イベントで、
ソーナンスを入手できる。
3番道路 バルビード イルミーゼ バルビード イルミーゼ  
4番道路 ヒポポタス - BW2ではカバルドン
リゾートデザートで大量発生。
5番道路 ドーブル ネイティ BW2ではドーブルの入手不可
6番道路 プラスル マイナン プラスル マイナン  
7番道路 オタチ オオタチ  
8番道路 グレッグル ヌオー Wのみウパーがホワイトシティで出現
BW2ではグレッグルは野生出現
9番道路 デルビル ポチエナ マルノーム BWではマルノームの入手不可
BW2ではデルビル・ポチエナの入手不可
10番道路 バルキー - BW2ではバルキーの入手不可
11番道路 キノココ パラス アメモース Wのみアメタマがホワイトシティで出現
BW2ではキノガッサをヤグルマの森
(隠し穴)で入手可能。
パラスは入手不可
12番道路 ドードー  
13番道路 カゲボウズ オオスバメ BWではオオスバメが野生出現
BW2ではジュペッタが野生出現
14番道路 ヤンヤンマ - BW2ではヤンヤンマが野生出現
15番道路 マンキー オニドリル BW2ではテツとの交換イベントで入手可能
(主人公が女性の場合のみ)
16番道路 クヌギダマ  
18番道路 タマタマ ハネッコ Wのみハネッコがホワイトシティで出現
BW2ではタマタマの入手不可
20番道路 - ウソッキー バリヤード BWではウソッキーバリヤード
入手不可
22番道路 - アリアドス レディアン BWではアリアドスレディアンが野生出現
夢の跡地 - スリーパー BWではスリーパーの入手不可
リゾートデザート - カバルドン BWではヒポポタス
4番道路で大量発生
ほうじょうのやしろ - ヤドン BWではヤドンが野生出現
リバースマウンテン - ノクタス BWではノクタスの入手不可

 

ライモンドームでトレーナとバトル(BW・BW2)

1日1回、ライモンシティの上にあるビッグスタジアムとリトルコートにて複数のトレーナーと戦闘が可能。特にBWでは四天王を除くとトレーナーとの戦闘手段が乏しいため、ちょっとした経験値稼ぎとお小遣い稼ぎはここぐらいでしかできない。

 

また一部のトレーナー*2が勝利後にアイテムをくれる。出現するトレーナーはレポリセで厳選が可能。ライモンドームの前でレポートを書いて、目的のトレーナが出るまでリセットするとよい。

 

以下はくれるアイテムのうち、有用なものをピックアップしたリスト

 

  BW BW2
きんのたま ジェントルマン
ふしぎなアメ ほいくし ほいくし
ポケモンブリーダー
ポイントアップ エリートトレーナー
ポイントマックス ベテラントレーナー
あおいかけら   さぎょういん(マシュー)
あかいかけら   やまおとこ
きいろいかけら   さぎょういん(コウジ)
みどりのかけら   せいそういん

 

BW2ではポケモンブリーダーと何度でも再戦可能(ワープパネルから退場→再入場で)なため、これを利用してふしぎなアメの量産が可能。

 

なお、ビッグスタジアムは14時から16時の間、リトルコートは10時から11時の間、入場ができない。

 

その他BWで毎日再戦できるトレーナー

※BW2は黒の摩天楼/白の樹洞や、上記のポケモンブリーダーなど、トレーナー戦の手段が豊富なため、掲載しない。

チェレン

 チャンピオンロード(イッシュリーグ側から侵入)

 レベル65(御三家のみ67)のフルパーティ。全員持ち物ありで、御三家はきあいのタスキ持ち。

ゲームフリークモリモト

 ヒウンシティ(メインストリート(東端)の右側ビル、22F)

 キャラグラフィックはエリートトレーナー。

 レベル75、77のフルパーティだが、種族値が低めのポケモンで構成されている。

・バトルの館のエリートトレーナー

 ソウリュウシティの北側建物

 ローテーションバトルトリプルバトルとなる。レベルは全員39とエンディング後の水準としては低め。

ブラックシティの各トレーナー(Bのみ)

 

その他タイミングに制限があるが、以下のトレーナとも再戦可能。

・ベル(カナコタウン、土日のみ)

・シロナ(サザナミタウン、春のみ)

・ロイヤルイッシュ号の各トレーナー(夕方のみ)

 

曜日

隠れ特性持ちのポケモン(BW)

金曜日:ムシャーナ、夢の跡地

 

隠れ特性持ちのポケモン(B2)

月曜日:ブルンゲル、サザナミタウン

木曜日:バルジーナ、4番道路

 

隠れ特性持ちのポケモン(W2)

月曜日:ウォーグル、4番道路

木曜日:ブルンゲル、サザナミタウン

 

*1:くれる人物はエリートトレーナーになっている。

*2:BWでは一部だが、BW2ではダブルバトルのトレーナーを除く全員

【ポケモンBW2】黒の摩天楼周回を楽にするためのメモ

ポケットモンスターブラック2の「黒の摩天楼」について。

周回に関するちょっとしたメモ

 

 

基本情報

wikiを参照

w.atwiki.jp

 

 

前提条件

ここでいう周回は「できるだけ効率よくボストレーナーを倒す」ことが目的ではなく、「片っ端からトレーナーを倒す」ことを目的しているので、「どのトレーナーから倒せばよいか?」とか「いかにしてトレーナーとの戦闘を避けるか?」は考えない。

また、対象フロアはエリア10・ノーマルモード・入れ替えモード

 

用意するポケモン

以下の2匹を用意するとサクサク回れる。どちらもレベル100前提。

オノノクス

特性:かたやぶり

技:ドラゴンクロー/げきりん/じしん/シャドークロー

 

先発。高い攻撃力に優秀な特性。

持ち物をおまもりこばんにしたいのであれば、個体にはこだわったほうがいい。

体感として実数値420ぐらいあれば安心。

妥協してりゅうのキバ等を持たせるのであれば、準備はグッと楽になる。筆者はカジュアル勢なのでそうしてます。

ドラゴンクローがメインウェポンになるため、PPは増やしておきたい。

 

ルカリオ

特性:どれでも

技:サイコキネシスシャドーボールはどうだん/ラスターカノン

 

黒の摩天楼においてオノノクスだけでは処理が難しいのが、ロズレイドペンドラー

・特性が「どくのトゲ」なので、接触技を打てない。

・じしんでは火力不足*1

・倒し損ねや交代等で相手にターンを与えると、どくどくを使用されるリスクがある。

どく状態にされると、パーティ崩壊でクリア失敗さえありえる。

 

ルカリオであれば、どくどくを無効にしつつ、非接触技のサイコキネシスで安全に撃破できる。

ルカリオの役割はロズレイドペンドラーのみなので、サイコキネシス以外は好きな技でオノノクスのバックアップを任せたい。とはいえ、サイコキネシスを覚えさせる手前特殊型で育てることになるだろうし、自ずとこのラインナップになるんじゃないかな。

バンジロウ戦での事故防止用に、ラスターカノン↔しんそくの入れ替えはありかも。

 

攻略手順

じしん・シャドークローが効果抜群の場合はそれを選択。そうでなければドラゴンクロー・げきりん。ただし、ロズレイドペンドラー・1体目にげきりんを使っており、2体目には突っ込ませたくない場合*2ルカリオに処理してもらう。

 

バンジロウについて

オノノクスのドラゴンクロー×2→じしん×2*3で問題なし。ちなみに切り札のウルガモスきあいのタスキで必ず1度耐えて、高確率でちょうのまいを積む。個体値努力値は不明だが、オノノクスは抜かれると考えていい。そのためルカリオしんそくを積んでおくと万が一の備えになる。もっとも筆者が周回した限り、ちょうのまいむしのさざめきを受けても落とされた経験はない。

*1:個体値厳選してれば倒せるかも?

*2:ドラゴン半減のジバコイル、特性「ほのおのからだ」のブーバーン、特性「せいでんき」のマルマインライチュウ

*3:2回目の地震はHP1のウルガモスに当てるだけなので、実際はどの技でもいい。

【艦これ】二次創作界隈からも捨てられた艦これ、本当に終わる。

艦これ界隈が遂に死んでしまった、というお話。

 

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pixiv年鑑(β)というサイトの、「タグランキング」ページ、

このページについて説明すると、「各年でどのタグ(ジャンル)のイラストが多く投稿されているか」がランキング形式で確認することができる。

 

pixiv.navirank.com

 

そして「艦これ」のタグランキングがこれ。

順位
2013 4
2014 2
2015 2
2016 3
2017 8
2018 15
2019 23
2020 69
2021 91
2022 124

 

これ、かなり衝撃的なデータですよ。

 

サービス開始から5年間1桁を守っていたが、2018年に2桁に陥落。

とはいっても、2019年までは高順位をキープしていた。

しかし2020年以降に大きく順位を落とし69位、2021年には91位。

遂に2022年*1には3桁の124位までランクダウン。

 

艦これはゲームだけでなく、二次創作界隈からも人がいなくなってしまったようだ。

 

艦これ界隈を支えていたのは、間違いなく二次創作文化にあった。

どれだけゲームが腐敗していても、FGOアズールレーンのように魅力的なジャンルが出た後も、熱心なファンは支え続けてきた。

 

しかし彼らも、もう限界だったらしい。

Pixivを見てみるといい、長年艦これのイラストを描いていた人たちも、

今となってはウマ娘のイラストばかり描いている。

 

プレイヤーが早々に居なくなって、二次創作界隈まで廃れて、何が残っている?

本当の意味でオワコンじゃないですか。

*1:まだ2ヶ月も経っていないが